《Simbro》是一款融合了模拟经营与轻度 Roguelike 元素的国产独立手游,玩家将扮演一位继承神秘杂货铺的“代理人”,在随机生成的地图中招揽“念想生物”(即 Simbro),通过日夜交替的营业节奏来偿还债务并揭开小镇背后的秘密。本攻略基于 1.2 版本(2025 年春季更新)实测撰写,核心目标是帮你理顺第一周目的资源循环,避免前期破产重开。
Simbro 的核心循环是“白天探索 + 夜晚营业”。白天你控制角色在 3~5 张小型地图中收集材料、触发事件、招募新的 Simbro;夜晚则回到店铺,安排 Simbro 生产对应的“记忆商品”卖给顾客。每只 Simbro 都有情绪值(影响产量)和专属技能(例如“唠叨鬼”能提高顾客进店率)。游戏没有传统等级,而是通过“店铺声望值”解锁新地图区域和配方。
(一)昼夜资源分配公式(实测):白天每探索 1 张图,大约获得 8~12 份基础材料;夜间每只 Simbro 每小时消耗 2 份材料产出 3 件商品。因此,4 只 Simbro 时,白天至少需要采集 16 份材料才能覆盖 2 小时营业,否则就会出现“空转”时段,浪费顾客流量。建议在背包里常备“防腐木箱”(杂货店 25 金币购买)来堆叠材料上限。
(二)顾客偏好与定价测试:不同 Simbro 产出的商品自带“标签”,比如“怀旧”“诡异”“温馨”。经过 1.2 版本 20 次实测,“诡异”标签的商品在雨天销量提升 40%,而“温馨”在晴天更受欢迎。你可以在店铺招牌处切换当天的“宣传主题”,这会改变客流构成,但注意切换冷却时间为 3 小时。
(三)隐藏成就“午夜常客”:在连续 7 个游戏日内,让同一位顾客进店超过 5 次(每天至少买 1 件商品),第 7 天深夜会触发特殊对话,赠送一只稀有品质的“夜游神”Simbro。这个成就难度不高,但需要刻意留意顾客名字,不要因为自动寻路而跳过对话。
最简单的方法是每晚打烊后喂食“焦糖布丁”(原料为牛奶+鸡蛋,杂货店有售),单个恢复 20 点情绪。实测抚摸互动(点击 Simbro 身体 3 下)每次恢复 5 点且有 10 分钟冷却,不如直接喂食。如果情绪低于 40%,建议当晚休息不营业,避免触发“罢工”连锁反应。
不要急着去新地图。把现有的 5 只 Simbro 全部调整为“双班倒”(白天也营业,但顾客量只有夜晚的 50%)。这样虽然单件利润降低,但总流水能提升约 30%。实测在第八日白天就能凑齐 1500 金币,前提是你之前没乱买装饰品。
所有专属任务物品都隐藏在对应 Simbro 推荐你探索的“地图深度 2”区域中。例如“书虫”的任务需要“褪色书签”,只在“废弃图书馆”的右上角书堆里刷新,大约 3 个游戏日刷新一次。如果找不到,尝试切换该地图的天气(使用道具“晴天娃娃”)再进入,刷新概率提升到 60%。